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Thema: News zu ATS So 22 Okt 2017, 14:08
Und ein neuer Bundesstaat für Ats.Amerika wächst weiter...
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Mo 23 Okt 2017, 20:40
Hallo an alle ..... Setze Euch mal die Beta Patch Notes für 1.29 ATS hier rein...so mal als Info für Euch
1.29.0.84
Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist. Bitte melden Sie Fehler in unserem Forum [forum.scssoft.com].
Die wichtigsten Änderungen:
Karte Verbesserungen (über 1000km neue Straßen) - suchen Sie nach CA-101, I-15, AZ-93 und einige mehr. Komplette Überholung von Navigationsalgorithmen (richtungsbewusst, mehrere Modi) Verbesserung der Umgebungsbeleuchtung Zeitzonenunterstützung
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Di 24 Okt 2017, 16:09
Soo und weiter gehts....
1.29.0.87
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Regen lässt Optimierungen rendern Viele Kartenfixierungen (Löcher, Barrieren, Schilder, Geschwindigkeitsbegrenzungen, fliegende Objekte) Verhindert Absturz, wenn sich die Anzahl der Anhängerknoten im Prefab ändert, ohne dass ein Economy-Reset erfolgt Geänderte Speicherung der Vorschauprofilkonfiguration (wird im Vorschaumodus verwendet) Festes Seitenlicht am AI-Rettungssanitäter Behobenes Material für den Materialausgleich bei food_tank-Anhängern
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Mi 25 Okt 2017, 14:58
Und einen neuen "" Trailer "" gibt es auch....
Das ist eine "" Mobile Absperrung "".....
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Mi 25 Okt 2017, 20:21
Soo der nächste bitte.....
1.29.0.92
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Zusätzliche Regenfälle, die Optimierungen darstellen Viele Kartenfixierungen (Löcher, Barrieren, Schilder, fliegende Objekte) Die Ladung wartet, nachdem die Modelle zum Rendern bereit sind, bevor sie fortfahren Economy wird zurückgesetzt, wenn sich die Anzahl der Anhängerknoten im Fertighaus ändert Behobene KI-Fahrzeuge verschwinden manchmal Das neue Debug-Overlay kann nur aktiviert werden, wenn g_developer aktiviert ist Nur Navigationslinien für den Player zu Tankstellen-Prefabs hinzugefügt, um die GPS-Route zu verbessern Feste Straßenlinienfarben auf Gas- und Gewichtsstation-Prefabs (waren weiß statt gelb) Neues Aussehen für Feuerwehrautos und Rettungsfahrzeuge
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 26 Okt 2017, 14:41
Und diese Straßen wurden geändert...bzw. sind neu ... auf der Standard- Map ..
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 26 Okt 2017, 20:19
Jaa und es geht weiter
1.29.0.99
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Die Navigationssuche startet nach dem Teleport neu (zum Beispiel in den Dienst) Fehlerhafter GPS-Wegpunkt nach dem Laden behoben Deaktivierte Navigationsstrafen an der Durchleitungstankstelle (0045508) Kalifornien: Nord I-5 Politur und Optimierung Viele Kartenfixierungen (Löcher, Barrieren, Schilder, fliegende Objekte) Firetruck - feststehende Stroboskope nicht im Wechsel Verbesserte unscharfe Reflexionstextur
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Sa 28 Okt 2017, 11:57
Joo Wochenende.....und ich hab da noch was
1.29.0.103
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Behebung eines möglichen abprallenden Firmenanhängers Behebung der möglichen gleichzeitigen Aktivierung beider Blinker durch KI-Fahrzeuge Fehler bei der Erkennung des Spielers behoben, der sich der Kreuzung näherte Behobene Traffic-Regelanwendung am Player (manchmal falsche Geschwindigkeitsbegrenzungen) Der Editor protokolliert Fehler, die behoben werden müssen, anstatt zu stürzen, wenn ein Element zu zwei Verbindungen gehört, weil verschiedene Sektorenversionen gemischt wurden. Verschiedene Kartenfixes (Löcher, Schilder, Flugobjekte)
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Mo 30 Okt 2017, 19:40
Hallo zusammen... ja eine neue Woche....und schon gehts weiter
1.29.0.105
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Feste Regenstreifen, die manchmal nach Regen bleiben Fester Hang für einige Straßenkombinationen Linux-Vollbildmodus korrigiert Ein geparktes Auto, das sich manchmal in einem Spieler nach dem anderen laicht, wurde behoben. Verschiedene Kartenkorrekturen (Schilder, Vegetation, falsch positionierte Objekte) Korrektur der Straßenschulter im Editor behoben PB 389: Innenbefestigungen Aktualisierte Lokalisierung
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Di 31 Okt 2017, 20:52
Ja auch am " Feiertag " gibt es etwas Neues
1.29.0.108
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Aktiviert zufällige Straßenereignisse Verschiedene Kartenkorrekturen (Schilder, schwebende Objekte, Löcher in der Karte) Mehr Korrekturen für geparkte Autos, die manchmal von Spieler zu Spieler laichen Feste Schulter mit Berechnung im Straßenschulterscheck
Gruß Jörg
Capelle Admin
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Thema: Re: News zu ATS Di 31 Okt 2017, 20:57
Boaaaaaaaaaaaah.....bis die soweit sind, sind sie bei 1.30
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 02 Nov 2017, 13:13
Klar Detlev.... wir schaffen die 1.30 noch...
Soo und schon gibts was neues...
1.29.0.109
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Betonrohre für die Wirtschaft hinzugefügt Verhindert, dass KI-Fahrzeuge Spuren in zusammenlaufende Spuren wechseln Verbesserte Mindestabstandsprüfung für Straßenereignisse Verschiedene Bugfixes von zufälligen Ereignisszenen Erhöhte Mindestabstand zwischen zufälligen Ereignissen Fähigkeit, das Ausrichtungsverhalten der UI-Karte zu steuern (d.h. die Rotation, um nach Norden zu bleiben), indem eine c_variable_g_ui_map_align verwendet wird Absturz verhindert, wenn beim Speichern im Vorzeicheneditor kein Projekt ausgewählt ist In der Zeitanzeige angezeigte Zeitzone Zusätzliche Informationen werden in das Protokoll geschrieben, wenn das Modell mit dem Modellbacken nicht kompatibel ist Verschiedene Kartenkorrekturen PB 389: Fälschungsschatten zu KI-Lastwagen hinzugefügt
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 02 Nov 2017, 14:45
Jaa Männers es gibt heute noch mal "" Nachschlag "" ...
1.29.0.110
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Absturz behoben, wenn ein zufälliges Ereignis erzeugt wurde, das mit diesem inkompatibel wurde Feste Fußgänger, die bei Straßenereignissen fehlen, nachts oder bei Regen Firetruck: Heckleuchte hinten hinzugefügt
Gruß Jörg
loddi51 Forumspende
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Thema: Neuer BeitragThema: Re: News zu ATS Do 02 Nov 2017, 15:12
Vielen Dank für die Info.
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 02 Nov 2017, 19:40
Heute ist "" Süüper Patch Day "" Es gibt noch etwas....
338/5000 1.29.0.113
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Geänderter Wettereditor, um die Eingabe von Werten außerhalb des Standardbereichs zu ermöglichen Doppelseitiger Lane-Merge für KI-Fahrzeuge behoben (0046233) Aktualisierter Satz kompatibler Straßen-Looks für Stadtabziehbilder mit zufälligen Ereignissen
Schönen Abend wünsche ich Euch ......Gruß Jörg
puffitheone SuperUser
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Thema: Re: News zu ATS Do 02 Nov 2017, 19:41
Nächste Woche gibts dann New Mexico als DLC...
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Fr 03 Nov 2017, 20:40
Hallo zusammen....es ist Freitagabend.....und ich hätte da noch was anzubieten....
1.29.0.119
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Ein falsches Bild auf einem Verkehrszeichen wurde korrigiert, wenn es von Scheinwerfern beleuchtet wurde Korrekte Erkennung des Status der Anhängerliftachse nach der Anhängerverbindung Berechnete Rotation für AI-Kurven korrigiert Feste Geschwindigkeitsbegrenzung für zufälliges Ereignis der Straßenarbeiten Überlappender Schotter in einigen zufälligen Ereignissen behoben Problem mit fehlender KI bei einigen Tankstellen- und LKW-Haltestellen behoben Verschiedene Kartenkorrekturen
Ein schönes Wochenende wünsche ich Euch...
Gruß Jörg
Gast Gast
Thema: Re: News zu ATS Sa 04 Nov 2017, 10:21
Find ich sehr gut,daß jetzt über die News hier berichtet wird! "Und einen neuen "" Trailer "" gibt es auch...." und nicht nur den
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Thema: Re: News zu ATS Sa 04 Nov 2017, 16:53
New Mexico Kartenerweiterung für ATS wird nächste Woche ankommen Nach ausführlichen Tests sind wir bereit, das Veröffentlichungsdatum des neuesten Add-ons für American Truck Simulator bekannt zu geben. Die Wartezeit für New Mexico DLC ist am Donnerstag, den 9. November 2017 vorbei.
Entdecken Sie die subtile Schönheit der Landschaft von New Mexico. Sein Spitzname - "Land der Verzauberung" - passt perfekt. Viele einzigartige Naturschönheiten begleiten Sie bei allen Bahnen, zwei Ausflüge werden nie wieder das gleiche Gefühl haben.
Fahren Sie durch urbanisierte Gebiete wie Albuquerque, dünn besiedelte Handelsposten, Raststätten inmitten der Wüste, üppige Wälder und Gebirgszüge. New Mexico hat viel landschaftliche Vielfalt zu bieten. Fahren Sie über den Rio Grande, besuchen Sie Carson National Forest, Baylor Peak, Pyramid Rock und andere Naturdenkmäler.
Hauptmerkmale
Über 4 tausend Meilen neuer Straßen im Spiel 14 Großstädte, darunter Albuquerque, Santa Fe und Roswell 11 benutzerdefinierte Rast-/LKW-Haltestellen zum Parken und Betanken 600+ komplett neue 3D Grafikressourcen Komplexe und realistische Sonder- und Autobahnknotenpunkte und Autobahnverbindungen 8 neue Firmendocks und Industrien Einzigartige Natur- und Kulturdenkmäler New Mexico Steam Erfolge zum Entsperren
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Thema: Re: News zu ATS Mo 06 Nov 2017, 20:25
Hallo zusammen... soo eine neue Woche und schon gehts weiter
1.29.0.122
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Reduzierte Standardgröße von DOF im Fotomodus Fixed zufällige Ereignisse, die ohne Mittelteil laichen Feste Position des Verkehrskegels bei zufälligen Ereignissen Fester schwebender Reifen eines Polizeimotors in zufälliger Reihenfolge
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Mi 08 Nov 2017, 11:33
Soo ich hab da noch was
1.29.0.124
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feste Position des Informationsschildes im Frachtfilter arrow_xt KI-Fahrzeug - umbenanntes Passagierverzeichnis
Das New Mexico DLC markiert den Beginn einer neuen Ära und nutzt die Vorteile des neuen Satzes von Verkehrszeichenbausteinen. Das neue Set wird auch beim Aufbau der nächsten ATS-Weltregion eingesetzt, die sich bereits in der Entwicklung befindet.
Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Mi 08 Nov 2017, 21:11
Jaa heute gibts noch mal "" Doppel Nachschlag ""
1.29.0.125
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Reduzierte Grundwahrscheinlichkeit von größeren zufälligen Ereignissen. Beachten Sie, dass die generierten Ereignisse gespeichert werden, bis sie ablaufen, so dass Sie sie nicht sofort bemerken werden, wenn Sie die vorhandene Speicherung verwenden.
1.29.0.126
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Event-Wahrscheinlichkeits-Tweaks
Schönen Abend noch.......Gruß Jörg
Wusel Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 09 Nov 2017, 19:25
Soo Jungs...die Beta ATS 1.29 ist Beendet..... Und der Mexico DLC Ist veröffentlicht
Viel Spaß beim Gruß Jörg
Capelle Admin
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Thema: Re: News zu ATS Do 09 Nov 2017, 19:27
Das ist ja pööööööööööööd........was lesen wir denn jetzt jeden Abend