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puffitheone SuperUser
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| Thema: Skins packen Do 28 Jan 2016, 22:55 | |
| Hallöle Experten. Kann mir einer in kurzer Begreifsform erklären wie ich ein Skin(Lkw) richtig zur scs speicher.Also mit tobj und dem ganzen Zeug Ich hab das schon mal probiert aber immer mit vorhandenen Datein,aber eben nicht von Grund auf neu... Oder kann ich mich daran orientieren,nur eben andere Namen geben...? |
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Micha-BF3 Admin
Anzahl der Beiträge : 468 Punkte : 5712 Danke erhalten : 1233 Geburtstag : 08.04.61 Anmeldedatum : 21.10.13 Alter : 62
| Thema: Re: Skins packen Do 28 Jan 2016, 23:36 | |
| - puffitheone schrieb:
- Hallöle Experten.
Kann mir einer in kurzer Begreifsform erklären wie ich ein Skin(Lkw) richtig zur scs speicher.Also mit tobj und dem ganzen Zeug Ich hab das schon mal probiert aber immer mit vorhandenen Datein,aber eben nicht von Grund auf neu... Oder kann ich mich daran orientieren,nur eben andere Namen geben...? Du brauchst den tobj editor, Du kannst auf jeden Fall eine vorhandene ändern und nutzen, nur für die tobj umschreiben brauchst Du erwähnten editor, kann dir auch gerne morgen eine Vorlage schicken ------------------------------------------------- Was Du nicht vergisst ... geht auch nicht verloren ... |
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puffitheone SuperUser
Anzahl der Beiträge : 928 Punkte : 6677 Danke erhalten : 2706 Geburtstag : 15.01.78 Anmeldedatum : 25.01.16 Alter : 46 Ort : Sachsen
| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 14:40 | |
| Hab den Editor runtergeladen,aber irgendwie meckert mein Pc über nen fehlenden MFC71.DLL... Bin schon am suchen im Netz aber noch nicht schlauer... |
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Micha-BF3 Admin
Anzahl der Beiträge : 468 Punkte : 5712 Danke erhalten : 1233 Geburtstag : 08.04.61 Anmeldedatum : 21.10.13 Alter : 62
| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 15:16 | |
| - puffitheone schrieb:
- Hab den Editor runtergeladen,aber irgendwie meckert mein Pc über nen fehlenden MFC71.DLL...
Bin schon am suchen im Netz aber noch nicht schlauer... habe bei den Programmen noch einen link der dll Datei hinzugefügt, wo sie hin kopiert werden muß steht drin ------------------------------------------------- Was Du nicht vergisst ... geht auch nicht verloren ... |
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puffitheone SuperUser
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| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 16:33 | |
| Hab also alles durch...dll in 32,auch in Syswow64 und neugestartet...nach wie vor kommt die Meldung dass es fehlt,"bitte neu installieren"...bla bla. Hm...Hab win7 Home Edition Servicepack 1 win64 weiß nicht ob das was sagt |
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Capelle Admin
Anzahl der Beiträge : 3687 Punkte : 12181 Danke erhalten : 3661 Geburtstag : 21.04.63 Anmeldedatum : 24.08.12 Alter : 60 Ort : Dortmund
| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 17:00 | |
| Sucht er denn immer noch die MFC71.DLL oder sucht er jetzt die MSVCR71.dll ???? |
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puffitheone SuperUser
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| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 17:03 | |
| Muss mich entschuldigen...es war die msvcr71. Ging jetzt dann doch. |
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Capelle Admin
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| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 17:04 | |
| Hätte mich auch gewundert |
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puffitheone SuperUser
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| Thema: Re: Skins packen Fr 29 Jan 2016, 17:18 | |
| nur zeigt es den im Spiel nicht an... |
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Gast Gast
| Thema: Re: Skins packen Mo 01 Feb 2016, 11:45 | |
| nu wirds schwierig... vor allem für diejenigen die dir helfen möchten am hilfreichsten wäre jetzt mal eine gamelog und ein paar mehr infos, wie genau du vorgegangen bist, beim erstellen deines skins |
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puffitheone SuperUser
Anzahl der Beiträge : 928 Punkte : 6677 Danke erhalten : 2706 Geburtstag : 15.01.78 Anmeldedatum : 25.01.16 Alter : 46 Ort : Sachsen
| Thema: Re: Skins packen Mo 01 Feb 2016, 12:56 | |
| Na ich hab mich an vorhandenen orientiert.Sprich zu der paintjob.dds eine tobj mit dem Editor erstellt. Das gleiche für material.Ein Bild erstellt und dazu eine tobj. Bei der def bin ich mir dann nicht sicher ob das hinhaut.Kurz gesagt eine vorhandene genommen und da den Namen meines Skins eingetragen... Nachtrag:Warum auch immer,jetzt geht es.Hab den Skin im Spiel.Nachdem ich das schrieb hab ich mich nochmal dran gesetzt und Schritt für Schritt nochmal.Wer weiß was ich letztes mal vergessen hab oder in der def sii irgend eine Änderung vergessen |
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Gast Gast
| Thema: Re: Skins packen Di 02 Feb 2016, 10:30 | |
| manchmal reicht ein kleiner Tipfehler in der def und es funktioniert nicht. Sowas lässt sich aber über die gamelog meistens sehr schnell lokalisieren. |
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Micha-BF3 Admin
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| Thema: Re: Skins packen Di 02 Feb 2016, 13:18 | |
| anbei mal ein Beispiel, ersetze in den jeweiligen dateien nur deinen Namen, dann müßte es funzen ...... ist eigentlich eine wunderbare Vorlage, hoffe wir reden hier noch von Trucks ..... http://ul.to/iolu82oc------------------------------------------------- Was Du nicht vergisst ... geht auch nicht verloren ... |
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puffitheone SuperUser
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| Thema: Re: Skins packen Di 02 Feb 2016, 21:49 | |
| - Micha-BF3 schrieb:
ist eigentlich eine wunderbare Vorlage, hoffe wir reden hier noch von Trucks .....
Ich wusste eben nicht ob ich eine komplett neue tobj erstellen muss oder eine nur mit dem neuen Namen versehen... Aber nun hab ich meine ja als neuen Mod im Spiel |
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Micha-BF3 Admin
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| Thema: Re: Skins packen Di 02 Feb 2016, 22:00 | |
| Schön das es jetzt geht, und wir helfen konnten .... ------------------------------------------------- Was Du nicht vergisst ... geht auch nicht verloren ... |
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puffitheone SuperUser
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| Thema: Re: Skins packen Di 02 Feb 2016, 22:53 | |
| Auch mit Bild und Manifest...eben nur bisl ersetzt mit neuen Namen Danke euch für Tips und Kniffe |
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| Thema: Re: Skins packen | |
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